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7977 2025-07-08
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当开始新游戏时,需要进行一些游戏设置来确定你的游戏难度、发展方式等等。
目录
1 游戏模式
1.1 生存
1.2 毫不费力
2 选择目的地
2.1 游戏设置
2.1.1 档位设置
2.1.2 勾选设置
2.2 沙盒模式
3 选择复制人
游戏模式[]
开始新游戏时,玩家需要先选择游戏模式。游戏模式共有两种:“生存”和“毫不费力”。它们实际上是两种游戏设置的预设,实际游戏内容没有区别。在选择游戏模式后,玩家仍然可以任意调节游戏设置。
生存[]
保持緊惕並生存在這無情的世界。一次失敗就可能導致殖民地毀滅。
“生存”模式是“标准”的游戏模式。此游戏模式下,各游戏设置都设定为“默认”。如无特殊说明,本维基上的数据均反映了这一模式下的信息。
在“大开大合更新”前,游戏本体和《眼冒金星》DLC 具有不同的游戏机制。这导致在代码合并后(“沁人心脾更新”)两者的“生存”模式具有了不同的游戏设置。具体而言,游戏本体中的太空服损耗默认关闭,而《眼冒金星》中则为默认损耗速度。
毫不费力[]
當災難來襲,並且不可避免時。請深呼吸並保持冷靜。 你有足夠的時間找到解決方案。
“毫不费力”模式是比“生存”模式更简单的游戏模式。此游戏模式调整了几个游戏设置:
疾病:病菌抗性
饥饿:节食
士气:冷酷
耐久度:加固
流星雨:春意阵雨
辐射:健康光彩
压力:生气勃勃
该模式下,游戏机制并没有根本改变,游戏过程中的许多挑战也不会因此消失。不过复制人们更加“坚韧”,因而容易生存下来,从而让玩家有更多的时间来应对这些挑战。
选择目的地[]
选择游戏模式后,就进入了选择目的地的阶段。在这一阶段,玩家可以选择小行星(中为星群)、世界生成种子和游戏设置。世界生成种子包含了小行星的类型、特质、地图样式和玩家选择的游戏设置。
游戏设置[]
在这里有几个设置项可供玩家调节。若不做调整,则会使用游戏模式预定义的参数。
档位设置[]
有 6 个设置项可以选择档位:
疾病:影響複製人在接觸細菌後感染疾病的機率
完全免疫:就像外交豁免權,但是沒有外交。複製人永遠不會生病(病菌抗性 +200)
病菌抗性:這些複製人會減少因接觸細菌而感染疾病的機會(病菌抗性 +2)
默认:无加成
病菌敏感:這些複製人會增加因接觸細菌而感染疾病的機會(病菌抗性 -1)
疫病之灾:一個複製人打噴嚏很有趣,但整個殖民地都會被病毒肆虐(病菌抗性 -2)
饥饿:影響複製人燃燒卡路里與飢餓的速度
无胃者:這些複製人沒有胃,並且不再需要食物(卡路里额外 +infinity/周期)
节食:複製人卡路里燃燒緩慢,並用餐次數較少(卡路里额外 +500/周期)
默认 (无特质影响下为 -1000/周期)
无底胃:複製人比在一般模式下燃燒更多的卡路里與需要更多的食物(卡路里额外 -500/周期)
饥肠辘辘:複製人們總是在找食物吃…他們尋找食物然後吃掉(卡路里额外 -1000/周期)
士气:調整最低的士氣需要,避免複製人受到壓力
完全麻木:複製人不會感到壓力,不論他們的士氣為多少
冷酷:複製人只需要比平時少量的士氣,就不會有壓力
默认
挑剔:複製人需要比平時較高的士氣,才不會有壓力
严格要求:就算是最好的環境也幾乎無法跟上複製人嚴格的要求
耐久度:影響可穿脫太空衣的損壞速度
永不磨损:複製人擁有完美的服裝製造能力,可以製作永遠不會壞的太空衣
加固:太空衣比一般模式更耐用 (使用中的太空服耐久 -5%/周期)
默认 (使用中的太空服耐久 -10%/周期)
易损:太空衣比一般模式損壞的更快 (使用中的太空服耐久 -15%/周期)
破败不堪:太空衣比一般模式損壞的更快 (使用中的太空服耐久 -20%/周期)
流星雨:调整来袭太空岩的强度
晴空万里:没有流星损伤,不必担心
春意阵雨:流星雨比平常更不频繁,强度也更低
默认:默认的流星雨频率和强度
宇宙风暴:流星雨比平常更频繁,强度也更高
末日浩劫:一场世界末日般的“冰雹”袭击,感觉就是针对你来的
压力:影響複製人壓力提高的速度
极乐心境:有一個非常強大表情協助系統,讓複製人不會受到壓力影響(压力 -infinity/周期)
生气勃勃:樂觀(压力 -10%/周期)
默认
闷闷不乐:複製人壓力上升比一般模式快(压力 +10%/周期)
失魂落魄:這些複製人從未被教導過如果應對…結果他們被壓力所摧毀(压力 +20%/周期)
在中,还有一个额外选项:
辐射:影響複製人對輻射病的敏感程度
辐射抵抗:複製人可以沐浴在放射性廢物中,甚至不會注意到
健康光彩:複製人比平時更能抵抗輻射
默认
毒性敏感:複製人比平時對輻射更敏感
临界质量:複製人一提到輻射就會感到不適……而且可能永遠無法真正康復
难度
轻微辐射病
严重辐射病
极端辐射病
致命辐射病
修正系数
临界质量
33
100
200
300
x0.33
毒性敏感
66
200
400
600
x0.66
默认
100
300
600
900
x1
健康光彩
200
600
1200
1800
x2
辐射抵抗
10000
30000
60000
90000
x100
勾选设置[]
有 5 个设置项提供勾选框,它们分别决定:
复制人是否会有压力反应(默认为是)
打印舱是否会打印补给包裹(默认为是)
是否启用沙盒模式(默认为否)
是否启用快速工作者模式(默认为否)
游戏存档是否保存到云端(默认为是)
在中,还有一个额外选项:世界生成时是否生成供给传送器(默认为是)
沙盒模式[]
主条目:沙盒模式
在游戏设置中可启用沙盒模式。若开启了沙盒模式,游戏时左上角 UI 会显示“沙盒模式”按钮。玩家在游戏时可以任意开闭沙盒模式。
开启沙盒模式可以让玩家几乎无限制地游玩:所有研究都被解锁,所有建筑都可以瞬间建造且不消耗资源,可以任意删除、填充方块,生成生物和物品,等等。若关闭沙盒模式,则研究会重置为沙盒模式开启前的状态,但对世界的更改会得到保留。
开启沙盒模式的存档不能获得成就。
选择复制人[]
设置完毕后,玩家需要选择 3 名初始复制人以开始游戏,并为殖民地命名。复制人可以任意刷新。
完成以上三步后,游戏就正式开始了。